Games Workshop® Boss Snikrot Warhammer 40K.
La boîte Boss Snikrot Orks pour Warhammer 40K de Games Workshop® incarne à merveille l'essence des Kommandos orks, ces unités spécialisées dans l'infiltration et les opérations de guérilla derrière les lignes ennemies. Mais parmi ces Kommandos, Snikrot se distingue comme une véritable légende. Il n'est pas seulement un assassin ork redoutable : il est le summum de l'art de la guerre furtive, une ombre meurtrière qui frappe sans prévenir, plongeant ses ennemis dans la terreur avant même qu'ils ne réalisent qu'il est là.
Snikrot n’a pas gagné sa réputation simplement grâce à ses talents de combattant. Ce qui le rend unique, c’est sa compréhension des taktiks ruzées du clan Blood Axes, un clan d'Orks réputé pour ses méthodes non conventionnelles, souvent inspirées des armées humaines qu'ils ont affrontées. Contrairement aux autres clans orks qui prônent la brutalité et la force pure, les Blood Axes se spécialisent dans des tactiques plus rusées : embuscades, retraites stratégiques, infiltrations et guérilla. Snikrot a poussé ces méthodes à leur paroxysme, au point de devenir une figure quasi mythique parmi les Kommandos et une terreur parmi ses ennemis.
Un assassin dans l'ombre
Le Boss Snikrot est un maître de l’infiltration. Il dirige ses Kommandos Krân' Rouj', une bande d'élite de Kommandos spécialisés dans les attaques surprises, en se faufilant derrière les lignes ennemies avec une précision terrifiante. Lorsqu'il est en mission, Snikrot devient une ombre, un prédateur invisible qui traque ses proies. Ses victimes ne le voient jamais arriver, et souvent, quand elles réalisent qu'il est là, il est déjà trop tard. Le Boss leur a déjà ouvert la gorge avec ses armes emblématiques : les Crocs de Mork, des lames dentelées aussi mortelles qu'efficaces dans les combats rapprochés.
Ces lames ne sont pas de simples armes. Elles sont devenues le symbole de la légende de Snikrot. Chaque coup porté avec les Crocs de Mork est précis, rapide, et implacable. Ces lames sont conçues pour la discrétion, tout comme l'ensemble de l'arsenal de Snikrot, et elles reflètent parfaitement son approche furtive du combat. Alors que la plupart des Orks préfèrent des armes bruyantes et encombrantes, Snikrot incarne une autre philosophie : frapper fort, frapper vite, et ne jamais être vu.
En complément des Crocs de Mork, Snikrot est également équipé d'un Kalibr' silencieux personnalisé. Ce pistolet ork, conçu pour minimiser le bruit, contraste avec les armes traditionnelles orks, qui sont souvent bruyantes et peu fiables. Le Kalibr' silencieux de Snikrot témoigne de son approche tactique unique, où la discrétion et l'efficacité priment sur le bruit et la démesure.
Une figurine qui respire le caractère
Le kit plastique du Boss Snikrot est une véritable œuvre d'art en soi. Composé de 17 éléments en plastique, ce kit permet d'assembler une figurine riche en détails, chacun d'eux témoignant de l'expérience et de la spécialisation de Snikrot en tant qu'assassin ork. Parmi les éléments les plus marquants du kit, on retrouve plusieurs détails esthétiques rappelant les Kommandos Orks et leur équipement de guérilla.
Le sac à dos de Snikrot, par exemple, est bourré d’équipement supplémentaire, soulignant son rôle de leader des Kommandos. Ce sac à dos est typique des orks, avec des objets récupérés et rafistolés, mais il reflète aussi la préparation minutieuse de Snikrot avant chaque mission. Contrairement à d'autres orks qui se jettent aveuglément dans la bataille, Snikrot est toujours prêt, équipé pour survivre en territoire ennemi et mener des attaques prolongées derrière les lignes adverses.
Le kit inclut également une grenade fumigène décorative, destinée à être placée sur le socle de la figurine. Cette petite touche ajoute du dynamisme à la pose de Snikrot et rappelle son aptitude à semer la confusion sur le champ de bataille. La grenade fumigène symbolise les techniques de guérilla employées par les Kommandos, qui utilisent souvent de tels dispositifs pour masquer leur approche ou leur retraite.
L'un des points forts du kit réside dans le choix des trois têtes interchangeables. Chaque tête offre une manière différente de représenter le légendaire Boss Snikrot. La première tête est nue, exposant son visage ork marqué par des années de combat. Cette option reflète la brutalité et la détermination de Snikrot, un vétéran endurci qui n’a plus besoin de dissimuler son visage. La deuxième tête est équipée des lunettes de vision nocturne emblématiques de Snikrot, les lunettes couvrant ses yeux, prêtes à être utilisées pour des missions nocturnes. Cette version est sans doute la plus iconique de Snikrot, ses lunettes étant devenues un symbole de sa capacité à frapper dans l'ombre, invisible même dans l'obscurité la plus totale. Enfin, la troisième tête présente les lunettes de vision nocturne relevées sur son front, montrant que Snikrot est toujours prêt à se lancer dans une nouvelle embuscade, avec ou sans son équipement.
Le Boss Snikrot est non seulement une figurine impressionnante visuellement, mais aussi une véritable force sur le champ de bataille. Dans le cadre de Warhammer 40,000, Snikrot apporte une touche de finesse à une armée orkoïde, souvent caractérisée par des attaques frontales bruyantes et désordonnées. Grâce à ses taktiks ruzées, il peut infiltrer les lignes ennemies, mener des embuscades, et éliminer des cibles cruciales avant même que l'ennemi ne comprenne ce qui lui arrive.
En jeu, Snikrot est souvent déployé en tant que chef des Kommandos, utilisant ses capacités d'infiltration pour apparaître soudainement derrière les lignes ennemies. Ses compétences en combat rapproché en font un adversaire redoutable pour n'importe quelle unité mal préparée à une attaque surprise. De plus, son Kalibr' silencieux lui permet d'éliminer des cibles à distance sans attirer l'attention, ce qui ajoute une dimension tactique supplémentaire pour les joueurs qui préfèrent une approche plus subtile avec leurs Orks.
Pour les modélistes et peintres, la figurine de Snikrot est un véritable joyau. Le niveau de détail du kit offre de nombreuses opportunités pour expérimenter avec des techniques de peinture. Les lunettes de vision nocturne sont un excellent point focal, permettant aux peintres de jouer avec des effets de lumière ou de créer des contrastes frappants entre les zones sombres et lumineuses de la figurine. Le sac à dos, avec ses multiples détails, est aussi un défi amusant à relever, offrant des surfaces variées pour explorer des techniques de peinture telles que le weathering ou le dry brushing.
La Boîte Boss Snikrot Orks pour Warhammer 40K est bien plus qu'une simple figurine. Elle incarne un personnage légendaire du monde orkoïde, un assassin et maître de la guérilla dont la réputation est connue à travers la galaxie. Grâce à son équipement spécialisé, ses Crocs de Mork mortels, et ses lunettes de vision nocturne emblématiques, Snikrot est prêt à semer la terreur sur le champ de bataille, tout en offrant aux joueurs et modélistes un kit riche en détails et en possibilités de personnalisation. Que ce soit pour mener des embuscades en jeu ou pour peindre une figurine spectaculaire, le Boss Snikrot est un incontournable pour tout collectionneur ork ou stratège cherchant à ajouter un élément de finesse et de discrétion à son armée brutale.